Retrospettiva 4L
La retrospettiva "4L" è un formato popolare che produce risultati significativi per molti team. Qui, 4 colonne vengono visualizzate all'inizio dell'attività e permettono ai partecipanti di riflettere su cosa è andato bene e cosa può essere migliorato nello sprint.
Usa questo templateLa Retrospettiva 4L è un formato popolare ed efficace che aiuta i team a riflettere sul loro sprint attraverso quattro dimensioni complementari, ciascuna che inizia con la lettera L:
- Liked (Piaciuto): Cosa hanno apprezzato i membri del team durante lo sprint? Esperienze positive, collaborazioni riuscite o traguardi soddisfacenti.
- Learned (Imparato): Quali nuove conoscenze o competenze ha acquisito il team? Lezioni apprese attraverso successi o errori.
- Lacked (Mancato): Cosa mancava? Risorse, informazioni, supporto o strumenti che avrebbero aiutato il team a performare meglio.
- Longed for (Desiderato): Cosa desidera il team? Aspirazioni, miglioramenti o cambiamenti che sperano di vedere in futuro.
La forza di questo formato risiede nel suo approccio equilibrato. Mentre "Liked" e "Learned" si concentrano sulla riflessione positiva, "Lacked" e "Longed for" incoraggiano il team a guardare avanti e identificare aree di crescita senza essere eccessivamente negativi.
Questo formato è particolarmente efficace per i team che desiderano mantenere un'atmosfera costruttiva e orientata al futuro durante le loro retrospettive. Le quattro dimensioni forniscono una struttura sufficiente per guidare la conversazione lasciando spazio alla discussione aperta e onesta.
Dopo aver condiviso le proprie idee, il team vota sui temi di maggiore impatto e definisce miglioramenti concreti per lo sprint successivo.
Colonne
Liked
Cosa mi è piaciuto.
Learned
Cosa ho imparato.
Laked
Cosa mi è mancato.
Longed for
Cosa ho desiderato.
Azioni
Le azioni selezionate.
Template simili
DAKI (Drop, Add, Keep, Improve)
DAKI è un formato classico di retrospettiva che favorisce la riflessione sulle pratiche e i valori del team. Questo formato è consigliato dopo che il team ha praticato Scrum per diversi sprint. Il team sarà quindi più in grado di proporre cambiamenti pertinenti.
Scopri
Speed Boat
Uno dei formati di retrospettiva più popolari. Pubblicato per la prima volta da Luke Hohmann nel 2006 con il libro Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play.
Scopri
Le 4 domande originali
Semplice e accessibile, questo formato di retrospettiva ruota attorno alle 4 domande che dovrebbero essere poste durante una retrospettiva secondo Norman Kerth, considerato da molti come l'inventore della retrospettiva.
ScopriPronto a condurre retrospettive sprint migliori?
Prova Umbreon gratis per 7 giorni. Nessuna carta di credito, nessun impegno.
Inizia la prova gratuita