DAKI (Drop, Add, Keep, Improve)
DAKI je klasický retrospektivní formát podporující zamyšlení nad praktikami a hodnotami týmu. Tento formát je doporučen poté, co tým praktikoval Scrum po několik sprintů. Tým pak bude lépe schopen navrhnout relevantní změny.
Použít tuto šablonuDAKI (Drop, Add, Keep, Improve) je klasický retrospektivní formát, který poskytuje strukturovaný rámec pro týmy k zamyšlení nad svými praktikami a hodnotami. Zkratka představuje čtyři odlišné akčně orientované kategorie:
- Drop (Vypustit): Co by měl tým přestat dělat? Praktiky, schůzky nebo procesy, které nepřinášejí hodnotu a spotřebovávají čas nebo energii.
- Add (Přidat): Co by měl tým začít dělat? Nové nápady, nástroje nebo praktiky, které by mohly týmu prospět.
- Keep (Zachovat): Co funguje dobře a mělo by být zachováno? Úspěšné praktiky, které chce tým pokračovat.
- Improve (Zlepšit): Jaké existující praktiky by mohly být vylepšeny? Věci, které fungují, ale mohly by být ještě lepší.
Tento formát je obzvláště doporučen pro týmy, které praktikují Scrum po několik sprintů. V tu chvíli má tým dostatek zkušeností, aby navrhl relevantní a smysluplné změny místo povrchních úprav.
Rozdíl mezi "Drop" a "Improve" je to, co dělá DAKI obzvláště silným: nutí tým rozlišovat mezi věcmi, které by měly být zcela odstraněny, a věcmi, které jen potřebují doladit. Podobně "Add" versus "Keep" pomáhá rozlišit mezi zcela novými iniciativami a existujícími úspěchy.
Sezení končí hlasováním o nejdůležitějších tématech, po kterém následuje vytvoření konkrétních akčních bodů pro příští sprint.
Sloupce
Drop
(k vypuštění)
Add
(k přidání)
Keep
(k zachování)
Improve
(ke zlepšení)
Akce
(k realizaci)
Podobné šablony
Speed Boat
Jeden z nejpopulárnějších formátů retrospektivy. Poprvé publikoval Luke Hohmann v roce 2006 v knize Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play.
Objevit
Originální 4
Jednoduchý a přístupný, tento retrospektivní formát se točí kolem 4 otázek, které by měly být položeny během retrospektivy podle Normana Kertha, považovaného mnohými za vynálezce retrospektivy.
Objevit
Start/Stop/Continue
Tato aktivita nabízí velmi klasický formát retrospektivy, který zůstává efektivní. Na základě faktů se tato retrospektiva snaží odpovědět na 3 otázky: Co bychom měli začít dělat? Co bychom měli přestat dělat? V čem bychom měli pokračovat?
ObjevitPřipraveni na lepší sprintové retrospektivy?
Vyzkoušejte Umbreon zdarma na 7 dní. Bez kreditní karty, bez závazku.
Začít zkušební verzi zdarma