4Lレトロスペクティブ
「4L」レトロスペクティブは多くのチームにとって重要な成果をもたらす人気のある形式です。 ここでは、アクティビティの開始時に4つのカラムが表示され、参加者はスプリントで何がうまくいったか、何を改善できるかを振り返ることができます。
このテンプレートを使用4Lレトロスペクティブは、Lの文字で始まる4つの補完的な側面を通じて、チームがスプリントを振り返るのに役立つ人気で効果的な形式です:
- Liked(気に入った):スプリント中にチームメンバーが楽しんだことは何ですか?ポジティブな経験、成功した協力、満足のいく成果。
- Learned(学んだ):チームが習得した新しい知識やスキルは何ですか?成功や失敗を通じて学んだ教訓。
- Lacked(不足した):何が足りなかったですか?チームのパフォーマンス向上に役立ったはずのリソース、情報、サポート、ツール。
- Longed for(望んだ):チームは何を望んでいますか?将来見たいと願う志、改善、変化。
この形式の強みは、バランスの取れたアプローチにあります。「Liked」と「Learned」がポジティブな振り返りに焦点を当てる一方、「Lacked」と「Longed for」はチームが前を向き、過度にネガティブにならずに成長の分野を特定することを促します。
この形式は、レトロスペクティブ中に建設的で前向きな雰囲気を維持したいチームに特に効果的です。4つの側面は、オープンで正直な議論の余地を残しながら、会話をガイドする十分な構造を提供します。
考えを共有した後、チームは最もインパクトのあるトピックに投票し、次のスプリントに向けた具体的な改善を定義します。
カラム
Liked
気に入ったこと。
Learned
学んだこと。
Laked
足りなかったこと。
Longed for
望んだこと。
アクション
選ばれたアクション。
類似テンプレート
DAKI (Drop, Add, Keep, Improve)
DAKIはチームの実践と価値観についての振り返りを促すクラシックなレトロスペクティブ形式です。この形式は、チームが複数のスプリントでスクラムを実践した後に推奨されます。その後、チームはより適切な変更を提案できるようになります。
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スピードボート
最も人気のあるレトロスペクティブフォーマットの一つ。2006年にLuke Hohmannが著書「Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play」で初めて発表しました。
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オリジナル4
シンプルでアクセスしやすいこのレトロスペクティブ形式は、レトロスペクティブの発明者と多くの人に考えられているNorman Kerthに従って、レトロスペクティブ中に尋ねるべき4つの質問を中心に展開されます。
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