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Rétrospective Dragon Ball

Rétrospective Dragon Ball

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#retrospective#agile#script

Replongez dans le monde de Dragon Ball le temps d'une rétrospective !

Chaque participant est tout d'abord invité à voter pour le personnage qu'il a été durant le sprint, puis doit réfléchir sur ce qui s'est bien et moins bien passé.

Cette activité se base sur un tableau avec 4 colonnes :

  • Vote pour ton personnage durant le sprint
  • Qui t'a aidé dans ta quête ?
  • Qui a essayé de t'empêcher d'accomplir ta quête ?
  • Quel est ton unique voeu ?
  • Les techniques spéciales pour les prochaines quêtes

Déroulement du scénario

1. Vote pour ton personnage durant le sprint

👤 Chaque participant est invité à voter pour le personnage Dragon Ball qui lui correspond le plus durant ce sprint.
As-tu été le rêveur Goku ? le guerrier Végéta ? le robot C18 ? ou bien Freezer avec sa colère légendaire ?

2. Réflexion individuelle

🐢 Chaque participant doit répondre avec au moins un ticket aux 3 questions suivantes :

  • Qui t'a aidé dans ta quête ? Le participant doit nommer la personne ou la chose qui l'a aidé durant le sprint.
  • Qui essayé de t'empêcher d'accomplir ta quête ? Le participant doit indiquer ce qui a ou aurait pu menacer l'objectif du sprint.
  • Quel est ton unique voeu ? Le participant formule un souhait pour améliorer le déroulement des prochains sprints.

3. Partage des idées

👀 Chaque participant présente ses idées. L'animateur pourra les faire apparaître sur l'activité au fur et à mesure.
Durant cette phase, tous les autres participants peuvent interagir une fois que la carte a été présentée, pour par exemple, la compléter ou approuver.
Il faudra toutefois veiller à faire attention que la discussion ne dérive pas sur les solutions ou actions à mettre en oeuvre. Ceci se fera dans un second temps.
Enfin, avant de passer au vote des sujets à traiter, vous pourrez regrouper les idées identiques.

4. Choix des sujets à traiter

☁️ Une fois que toutes les cartes ont été présentées par les participants, l'animateur passe à l'étape suivante : la sélection des cartes à travailler. Pour cela, chaque participant dispose de deux points à répartir selon ses choix sur les différentes cartes. Les participants peuvent donc attribuer 1 point sur 2 cartes ou directement 2 points sur une seule carte.

5. Identification des actions

🐉 Les cartes ayant obtenues le plus de points sont sélectionnées pour un travail de réflexion collectif. Pour matérialiser les actions, les participants ou l'animateur peuvent créer de nouvelles cartes dans la dernière colonne "Les techniques spéciales pour les prochaines quêtes".

Ce format est librement inspiré de la rétrospective The Dragon Ball edition" (Quentin Klein).

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